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  • PARC WIBIT!
  • Le Domaine de Rouville au coeur de la Montérégie!
  • Nos plages au pied du Mont-Saint-Hilaire!
  • Une tradition depuis 1960
  • Parcours de 12 paniers de disc golf

    Règles locales

    Rouville

    Obstacle d'eau trous numéros 2 et 7: traversez le ruisseau et rendez-vous à l'aire de tombée, prenez un coup de pénalité et jouez de ce point. Les joueurs ayant un handicap de 12 et moins: jouez la règle de l'obstacle frontal, piquet jaune ; déposez la balle en ligne avec votre point d'entrée avec un coup de pénalité. Aucun hors limite sur notre parcours Richelieu qui, en passant, est fin prêt à reprendre du service.

    Rougemont

    Obstacle d'eau trous numéros 2 et 7: rendez-vous à l'aire de tombée sur l'autre rive du ruisseau. Si votre marge d'erreur est de 12 et moins, appliquez la règle pour obstacle d'eau frontale (piquet jaune) ; 1 coup de pénalité et refrappe devant le plan d'eau au point d'entrée approximatif.

    Hors limite à gauche piquet rouge/blanc trous numéros 5 au 9: si votre balle est hors limite, pas besoin de jouer une provisoire. Établissez votre point d'entrée puis déposez une balle en jeu à deux longueurs de bâtons de ce point dans l'allée sans vous rapprocher du trou.

    Par 3

    Parcours normale 27

    cartes pointage DR2013-finale-parcours

    *** LE PAR 3 EST FERMÉ LE MERCREDI MATIN JUSQU'À MIDI

    Nos parcours...

    Nos parcours

    Voici notre plan de jeu du parcours Rougemont (3,134 verges) et du parcours Rouville (3,167 verges) tous deux de normale 36. On y retrouve des éléments qui font de l'endroit un site qui n'a rien à envier aux terrains plus huppés. En pleine saison, les parcours prennent des allures de jardins botaniques avec plus de 100 variétés d'arbres et des magnifiques agencements floraux.

    Nous avons aussi un parcours PAR 3 normale 27 pour les débutants et les familles, ainsi qu'un centre de pratique dont un terrain de pratique sur vrai gazon et éclairé le soir. Bienvenue!

    Visitez notre plan du site virtuelle incluant la description et les conseils judicieux de Robert Fillion Junior.

    Aires de pratique

    Centre de pratique

    Nous sommes fiers de vous offrir des installations d'entraînement et de réchauffement des plus conviviales.

    • 40 espaces éclairés pour une frappe sur vrai gazon 
    • une trappe de laquelle on peut frapper de longs coups
    • un vert réservé exclusivement aux chips et aux sorties de sable

    Ce n'est pas tout, nous avons un parcours de normale 3 de 1140 verges sur lequel il vous est possible de pratiquer votre jeu court.

    Rouville

    • Handicap 9, normale 4

      329 / 315 / 301 verges

      Description

      01 rouville 72Bien embêtant que ce trou d'ouverture ! D'allure facile, il cache son lot de pièges. Le premier piège, et non le moindre, est un noyer qui se dresse presque au milieu de l'allée, du haut de ses cent ans: un noyer cendré dont les noix se retrouvent parfois au sol...

      Conseil du golf

      Malgré ce magnifique noyer, ciblez au centre entre le 150 et le 100 verges. Sur le vert, évitez de sortir par les côtés ; les approches de retour sont difficiles. Gardez votre balle en bas du fanion d'en haut, les roulés sont infernaux.

      le 1 du Rouville
    • Handicap 3, normale 5

      495 / 483 / 418 verges

      Description

      L'allée, droite, large et légèrement en pente ascendante, donne de l'espace au puissant cogneur. Un ruisseau serpente l'allée sur toute sa largeur et force le joueur à se poser une question : par-dessus où à court ? En croisant le jalon des 150 verges, saluez Napoléon à travers un Acer Saccharum, un érable à sucre qui approche les 200 ans. La cible : un vert mince et long protégé par trois trappes de sables dans lesquelles il n'est pas conseillé de débouler, car les approches de retour ne sont pas évidentes.

      Conseil du golf

      Le plus prudent est de jouer à court de la pente sans trop s'y avancer, car, dans l'inclinaison, les approches sont plus difficiles. Donc, il ne vous restera qu'entre 100 et 140 verges pour le fanion. Visez toujours le centre. Fanion rouge, restez à court ne le dépassez surtout pas. Les roulés seront ardus si vous jouez vers l'avant avec votre fer droit.

      le 2 du Rouville
    • Handicap 1, normale 5

      521 / 502 / 425 verges

      Description

      Pour franchir le ruisseau en 1 coup, vous devez avoir de la graine de Tiger : 253 verges de blanc, 190 de rouges. La faune vient souvent nous saluer près de ce point, d'où on peut observer des huards, des bernaches et parfois même des grands hérons bleus en personne. Le vert, qui est plat à l'avant et inversé à l'arrière, encadré par des buttes, se situe dans une magnifique mini-érablière.

      Conseil du golf

      Deux choix : par-dessus, 253 verges, ou à court, idéalement, 215 verges afin d'éviter de frapper votre deuxième en pente. Entrez au vert par le centre.

      le 3 du Rouville
    • Handicap 8, normale 4

      283 / 260 / 248 verges

      Description

      Une courte de normale 4 sévèrement coudée à gauche, que l'on surnomme « le royaume des pics bois ». Votre cible ; une des rares qui n'est pas en forme d'assiette inversée. Vous trouverez deux trappes, une de chaque côté. Quand le fanion est à gauche au fond, il est à son meilleur.

      Conseil du golf

      Stratégie : Un coup simple, au centre gauche, de maximum 140 verges, et il vous reste 100 verges au vert. Les kamikazes vont tenter de couper au vert et, en cas d'échec, le son des balles entrechoquant les arbres imiteront le chant des pics bois. Il est vrai qu'on y trouve plus souvent qu'autrement sur ce trou en particulier de beaux spécimens de pics bois, comme le pic à tête rouge. Pourquoi les observe-t-on ? Parce que nos golfeurs y reproduisent, avec leur bâton, le son approprié pour attirer le pic bois.

      le 4 du Rouville
    • Handicap 7, normale 3

      178 / 158 / 119 verges

      Description

      Enfin, la première normale 3 du parcours, apparemment la plus facile car le vert est plat et ne comporte pas trop de courbes indéfinissables. Plus large que profond, il est protégé par deux fosses, une de sable et l'autre d'herbe longue. Particularité : un vent tourbillonnant qui est causé par la pente escarpée derrière le vert.

      Conseil du golf

      La meilleure cible reste le centre malgré les positions du fanion. Par grand vent, méfiez vous du mur de vent tel que décrit ci-dessus. Attention ! La fosse d'herbe se joue comme dans le sable. Coup de pratique interdit !

      le 5 du Rouville
    • Handicap 2, normale 4

      425 / 400 / 378 verges

      Description

      Voici le plus gros défi du neuf d'allée : par 4, avec ses 425 verges des tertres arrière et ses 400 verges de blanc, légèrement coudé à droite, le vert, surélevé surtout à l'arrière, est protégé par trois trappes de sable. En vous approchant du tertre, vous découvrirez un des beaux points de vue du parcours avec, en toile de fond, le mont Rougemont qui, d'ailleurs, va vous servir de cible.

      Conseil du golf

      Le plus court chemin est de viser le centre droit de l'allée. Le danger est à droite, et, en visant la gauche, vous vous éloignerez de votre cible. Une zone à éviter est l'arrière gauche du vert, car une balle qui déboule ne retrouve pas son chemin facilement. Meilleure entrée au vert : par le centre et à court du fanion.

      le 6 du Rouville
    • Handicap 5, normale 3

      172 / 151 / 129 verges

      Description

      Une normale 3 plus robuste, le 7 du Rouville est un bon test de précision avec ses 172 verges et son vert profond et étroit. Si vous êtes moindrement trop à gauche ou à droite, votre balle déboulera en dehors et, comme toujours, le retour est ardu... La dénivellation est de 10 à 15 pieds.

      Conseil du golf

      Fanion rouge : passez par le centre et restez à court. Blanc : visez le centre et à droite mais évitez les trappes à tout prix. Elles sont profondes et placées en angle, ce qui mène très souvent à des balles enfouies. Fanion bleu : par le centre encore, et la droite est plus permissive.

      le 7 du Rouville
    • Handicap 6, normale 4

      385 / 373 / 320 verges

      Description

      Les gens qui aiment frapper loin adoreront les trous 8 et 9 du Rouville, car ils sont larges et longs. Cependant, le vert du 8 est l'un des plus capricieux du parcours avec ses pentes prononcées à l'avant et sur la droite au centre. Du tertre, on y voit bien le mont Rougemont. Par journée ensoleillée, la montagne est parfois bleue comme dans les toiles du grand maître Marc-Aurèle Fortin.

      Conseil du golf

      La cible parfaite est au centre sur la gauche : soyez précis, car la trappe de sable à gauche ne laisse pas beaucoup d'espoir, et celle derrière vous guette si vous êtes trop gourmant sur le fanion bleu. Fanion rouge : Soyez certain de monter sur le plateau, donc visez le centre. Évitez de rester à court si le fanion est blanc ou bleu.

      le 8 du Rouville
    • Handicap 4, normale 4

      379 / 348 / 325 verges

      Description

      Un trou simple ? Que des sous-bois, droit et larges, comme des obstacles dangereux, et un vert tortueux vous attendent. En plus des deux trappes profondes dans ses flancs, la cible est étroite. A droite, le trou 9 du Richelieu. C'est autour de ce lac que les « Boys » ont tourné la fameuse scène où « Pau Paul le fils de Stan » reçoit une balle, tombe à l'eau et est sauvé par un prête.

      Conseil du golf

      Le coup de départ idéal sera à gauche ou à droite, mais évitez le centre, car un piège vous guette. Après les jalons du 150, il y a une gaulée qui vous forcera à jouer avec la balle plus haut ou plus bas que vos pieds. Les deux trappes sont a éviter car elle sont très profondes. Fanion rouge à court, blanc et bleu par le centre aussi.

      le 9 du Rouville
    • Le 1 du Rouville 1
    • Le 2 du Rouville 2
    • Le 3 du Rouville 3
    • Le 4 du Rouville 4
    • Le 5 du Rouville 5
    • Le 6 du Rouville 6
    • Le 7 du Rouville 7
    • Le 8 du Rouville 8
    • Le 9 du Rouville 9

    Rougemont

    • Handicap 9, normale 4

      329 / 315 / 301 verges

      Description

      Les deux premiers trous sont presque jumeaux, mais le trou numéro 1 du Rougemont est plus court de quelques verges. La dénivellation du vert vers l'arrière est plus importante et, pour ajouter du piquant, les concepteurs y ont ajouté une trappe de sable avec une signature écossaise : creuse avec des lèvres immenses. Du fond de celle-ci on ne voit que le bout du fanion.

      Conseil du golf

      Pourquoi driver sur 309 verges ? Un coup de 175 verges vous laisse à 125 verges du fanion. Fanion rouge et blanc: ciblé dans l'allée. Fanion Bleu: balle au centre. Cible au vert : toujours vers le centre, mais favoriser la gauche pour éviter la trappe, et si possible ne pas dépasser le fanion. Le roulé en descente est infernal.

      Le 1 du Rougemont
    • Handicap 1, normale 4

      435 / 420 / 319 verges

      Description

      Un défi de taille : allée très large en montant, sous-bois propre et dégagé, mais notre ruisseau revient vous saluer. Il est en jeu sur le 2e coup et très près du vert, qui est sur deux plateaux où d'immenses trappes sont à éviter. Les distances des jalons vous amènent en haut de la côte. (Ajoutez un club à votre distance.)

      Conseil du golf

      Cible dans l'allée : au centre et le plus loin possible. Fanion rouge: jouez la distance des jalons, au pire vous atterrirez dans la pente et votre balle reviendra vers le trou. Fanion blanc : par le centre avec un bâton de plus que ce que les jalons indiquent. Fanion bleu : idem, mais avec deux bâtons en plus de la distance jalon.

      Le 2 du Rougemont
    • Handicap 4, normale 5

      493 / 479 / 417 verges

      Description

      Voici une copie, à peu de choses près, du 3 Rouville, cependant le ruisseau est plus loin d'une quinzaine de verges ; 273 verges pour passer par-dessus. De l'autre côté de la rive, il y a des buttes à gauche et un sous-bois à droite. Le vert est allongé, étroit et surélevé vers l'arrière et protégé par deux trappes plus agréables.

      Conseil du golf

      La cible est atteignable en 2 si vous placez votre départ à droite près de l'eau. Sinon restez en haut de la côte : 200 verges au centre. Fanion rouge : restez à court, plus facile sur la gauche. Fanions blanc et bleu: par le centre en favorisant la gauche.

      Le 3 du Rougemont
    • Handicap 3, normale 4

      377 / 360 / 327 verges

      Description

      Cette patte de chien vers la gauche cache un gros piège presque au centre : un immense érable à sucre. Droit devant, une grosse butte parsemée d'arbres matures dessine le trajet. Le vert surélevé est protégé par deux trappes où une sérieuse inclinaison devant et à gauche donne à la normale une impression de compléter un oiselet.

      Conseil du golf

      Afin de ne pas être derrière l'arbre, voici vos cibles : évitez le centre ; par la gauche : à 180 verges des jalons blancs ; par la droite : à 210 verges. Entrez au vert par le centre droit, car à gauche tout redescend vers la bordure. Fanion rouge : jouez la distance des piquets vers le centre et un peu à droite. Si à court : vous serez mal positionné, car une pente protège l'avant du vert.

      Le 4 du Rougemont
    • Handicap 2, normale 4

      398 / 386 / 285 verges

      Description

      Une dernière normale de 4 coudées, sévèrement vers la gauche. La grosse butte à votre droite est en jeu et à éviter. Une fois au coin, le plus grand vert du parcours vous défie. Ses ondulations le rendent difficile à lire, bien protégé par trois trappes : une à distance intermédiaire, une petite devant, inspirée des pot bunker écossais, puis une autre à droite qui est longue et assez profonde.


      Conseil du golf

      Cible dans l'allée : au centre en favorisant la gauche pour 180 jusqu'à 225 verges. Pour accélérer le jeu, nous avons placé des piquets rouge/blanc à gauche, donc hors limites. Vous perdez un coup sans perte de distance puisque vous pouvez jouer depuis votre point d'entrée en zone interdite. Ces piquets seront vos amis sur tous les trous du 5 au 9. Cible sur le vert : au centre et à court des fanions, évitez les roulés en descente. Fanion bleu: ajoutez 2 bâtons de plus que ce que les piquets vous suggèrent.

      Le 5 du Rougemont
    • Handicap 6, normale 5

      511 / 500 / 416 verges

      Description

      Enfin une normale 5 vous permettant de maximiser votre investissement sur votre énorme driver. (Un peu de sarcasme ici !) Pas de restrictions en avant, mais soyez droit, il faut éviter la gauche. De jeunes érables norvégiens vous obligent à frapper en direction de la trappe à droite. Long de 511 verges, il est possible de prendre le vert en 2.

      Conseil du golf

      Cible dans l'allée : centre gauche le plus loin possible. Si vous dépassez la trappe d'allée du centre et plus, vous avez une chance au vert en 2 coups. Sans cela, situez votre balle autour du 100 verges pour l'entrée au vert. Cible au vert: centre gauche, car sur la droite c'est la descente en bordure garantie!

      Le 6 du Rougemont
    • Handicap 8, normale 5

      197 / 182 / 158 verges

      Description

      Fuochi d'artificio ! C'est le feu d'artifice ; ce trou est d'une beauté indescriptible. Le tertre, la verdure, le cours d'eau, et les habitants naturels, tels que le canard sauvage, le rat musqué et autres, vous feront oublier vos mauvais coups. Encore un long vert étroit. Consolation ; aucune trappe, amusez-vous et évitez la gauche à tout prix.

      Conseil du golf

      Le vert en forme d'arachide longue et mince où la cible parfaite est le centre. Le fanion bleu à gauche est invisible du tertre. Pour l'atteindre, les joueurs d'élite doivent exécuter un coup précis à plus de 215 verges.

      Le 7 du Rougemont
    • Handicap 7, normale 4

      384 / 373 / 350 verges

      Description

      La dernière normale 4, à 384 verges des tertres arrière. Le tertre de départ est trompe-l'œil : il est orienté à droite et, si vous vous y fiez, votre balle se retrouvera dans le sous-bois à droite. Soyez vigilant ! Une allée sans histoire, assez large, qui mène à un vert bien protégé, avec une trappe de chaque côté. Entrez au vert par la droite, surtout pour les fanions rouge et blanc

      Conseil du golf

      Cible dans l'allée : évitez seulement d'aller trop à gauche sinon vous vous retrouverez sous les arbres, ce qui limite les possibilités d'atteindre le vert. Cible au vert: par le centre droit en restant à court, car l'inclinaison vers l'avant tend vers les trappes.

      Le 8 du Rougemont
    • Handicap 5, normale 3

      210 / 177 / 154 verges

      Description

      Requiem pour un golfeur ; la plus longue normale 3 du parcours avec ses 210 verges. Un fanion bleu vous demandera des coups de départ de près de 225 verges. Le vert est mince et très long, et c'est le plus beau du parcours. Cependant, la gauche ne pardonne pas ; c'est le champ hors limite avec piquet rouge et blanc, donc perte de 1 coup sans perte de distance, comme si c'était de l'eau latérale.

      Conseil du golf

      Cible: au centre ! Si vous réussissez la normale, récompensez-vous d'une bonne bière froide, elle sera bien méritée. Et si vous avez un mauvais trou, offrez-vous en une à titre de consolation. Après tout, ce n'est qu'un jeu !

      Le 9 du Rougemont
    • Le 1 du Rougemont 1
    • Le 2 du Rougemont 2
    • Le 3 du Rougemont 3
    • Le 4 du Rougemont 4
    • Le 5 du Rougemont 5
    • Le 6 du Rougemont 6
    • Le 7 du Rougemont 7
    • Le 8 du Rougemont 8
    • Le 9 du Rougemont 9

    Le Richelieu

    Le parcours Richelieu fermé

    Malheureusement, malgré notre forte volonté, le parcours Richelieu est fermé au public.

    Merci de votre soutien !

    Slope

    Évalution Slope 

      Rouge Blanc

    Blanc (femmes)

    Bleu

     Rouville

    34.7 34.2 36.9 34.8

     Rougemont

    35.6 35.0 38 35.7

     Évaluation

    70.3 69.2 74.9 70.5

     Slope

    115 119 127 121

     Bogey

    97.4 95.3 98.8 92.9

     Verges

    5149 6096 6096 6376